乞丐该怎么玩? 相信很多新手朋友都想问这样的问题。 游戏中除了请师父指导外,还能自学玩丐帮吗? 相信有些新手朋友也是这么认为的。 那么天龙八部发布网发布网就为大家带来丐帮的玩法全面解析,希望能给大家的游戏之旅带来一些帮助,一起来看看吧!

首先,大多数乞丐都知道攻击是乞丐的弱点。 这里我把我个人对gb的分析发表一下。 作为唯一的双属性外攻流派和近战攻击流派,并没有真正的增幅技能,所以我自言自语说,和同级别的其他流派相比,攻击差了很多。

至于属性和远近攻击,我也发现了一个问题。 所有的单属性攻击流派基本都是近战攻击,而星修则是远程攻击; 相反,可以说所有的近战流派基本都是单属性攻击,而丐帮则是双属性流派。

这也暴露了远攻的职业攻击高于近战攻击的事实(其实是连续输出),近战攻击的输出不是连续的,所以攻击应该高一点,所以尽量安排双远攻属性,近战攻击属性尽量单一。 属性。 所以星座攻击再高,技能也没用。 所以,乞丐攻击底层是不争的事实。 还有一点就是攻速的问题。

既然攻击低,就要在技能上下功夫,所以我想打算弥补乞丐攻击的不足,增加职业的多样性。而不是给乞丐真正意义上的buff,给他们这么多攻击技能

可数:青龙出水,惊百里,奔杀将军。 这些都是纯攻击技能(暂且不提鸡肋),剩下的冰霜伪增幅技能剑龙载天BUFF也是攻击技能。

这些攻击技能的数量,比许多门派都要高。 作为玩家我们看这些攻击技能:

1.首先,虽然很多技能是瞬间释放的,但是释放时间很长。

2.攻击技能加成不高,依旧是青龙震斩。 如果这些技能和心术是一个级别的话,攻击的附加值相对于其他流派来说太小了,以至于Gb后期的攻击技能都很弱。 受漂浮的影响,以至于没有平推上去。

3.GB的攻击技能虽然弱无用,但是算上GB的组数,还是很多的,而且组的很厉害。 群攻千里,无犬横扫天下。 现在团多了,打怪自然更快,所以这也算是弥补了丐帮攻击低的弱点。

4.并不是所有的技能都释放的很慢。 我玩乞丐很多年了,但是我觉得这两个技能的释放速度还是很快的。

5.群体攻击。 天龙游戏是单体攻击游戏,群攻技能很重要。 也正是因为丐帮非常强大,所有的副本都不会被遗弃。 在这里我也说说我个人的看法,第一组“千里”,这个组的攻击范围和攻击怪物的数量都非常高,这也凸显了Gb组的价值,就像这个名字一样团体。 8 米射程,15 个目标。 其他门派的团组大多在五米以内10个目标的水平(这个团的价值在于Pk玩隐身的玩家,虽然连击段很麻烦)。

第二组是《世界上没有狗》。 本组攻击性质为直接攻击,对目标造成直接伤害,同时具有减速50%的效果。

个人觉得这个团对后期杀怪用处不大。 毕竟,它有 5 分钟的冷却时间。 但是这个组如果用来Pk的话,就是神技了。 减速100%的效果配合加速+横扫,横扫对方。 换谁都难受,毕竟拉大了速度差距,被攻击的次数大大减少(价值在于Pk和冰,在此提醒各位乞丐不要开扫地机追打他们,而是就地打,对方虽然轻而易举的飞走了,但实际上他还在现场)。

关于天下无垢的命中率,我觉得是很高的。 他被 100% 击中,并且没有击中。 他没打到1000%天龙八部横扫没伤害,我基本打到60-50。 个人感觉这个群体是三维群体。 我玩的时候感觉和对方在同一个坐标或者很近的时候是100%命中(我个人玩的是GB,没验证过)。

第三组席卷全球。 这个团就像Mj的怒火和TS的怡华。 这是大多数乞丐的招牌技能。 这个技能我觉得也是所有丐帮技能栏目中释放率比较高的一个技能。 优点是可以移动,免疫强控以外的控制,属性攻击,强无视闪避,100%命中。 诀窍是不要暴击。

乞丐应该怎么玩?接下来天龙八部发布网玩法全面解析玩法

我还发现这一套横扫天地已经被官方修改过很多次了。 首先,你可以边开扫掠边瞬移,瞬移到目的地时的扫掠状态依然存在。 后来被当局秘密更改。 还有就是扫荡攻击的频率。 之前的横扫攻击是15秒10次攻击,现在的横扫攻击是15秒15次攻击。

这个技能有点bug,说是技能和免疫控制都不能用。 众所周知,控制不能免于强制。 技能是否可以使用见第八条。

6.关于横扫的妙用,一是横扫天山后可以给你一个隐身buff(团战不现实),二是横扫后对方邀请你坐骑双坐骑(不是非常有用。),你也可以在扫地冥想的同时激活它,打开扫地摆动等。

7.虽然Gb的技能并没有真正增幅,但是给了Gb一个很大的解放技能——沛然低语。 实在看不懂这个技能。 有的时候能解决,有的时候不能,有的时候一次都解决不了。 嗯,这个技能我研究清楚了再说。

8.让我们谈谈半愤怒。 玩Gb这么久,发现Gb的半怒技能是可以控制释放的(比如你被格挡,麻痹,三宫等),估计其他门派的半怒技能都是相同。 没错,分辨率控制就来了。 心态不够,对方就会控制住你,想弄死你,但你半火半火也解决不了。 Half Angry 的下一位同学仍将对其免疫。

只是给大家举个例子,让大家知道半怒这个技能是在被控制的时候可以释放的。 至于能不能放出来,就要看武功和心态了。 还有一个半怒技能,可以在横扫天下的状态下使用,这个技能比较特殊。

斯威珀虽然说自己不会使用技能,但想用也可以怪策划脑。 这个技能也是目前为止唯一可以在横扫时间内释放的技能。

再说说Gb控制。

gb控那么多棍棒泥爪,别用乾隆破解土狱。 当然这里省略了暗器的控制等等,只讨论宗门的控制。 先说用棍子打狗头吧。 这个技能一进阶,彻底改变了Gb的命运。 这个技能暴击率比它高(我觉得是),100%命中,封穴,减速合而为一,极限阶段要求低(比如飞行一技能中的控控能力天外)仙人、七星聚、生死等)。

狗头的减速和神器是矛盾的,所以很多乞丐都在纠结神器的问题,要不要用减速神器。

个人觉得狗头的CD超级短,可以选择吸血神器而不是减速神器。 毕竟这件神器恢复怒气的速度更快,这让康龙幽鬼使用的频率更高,而且康龙的攻击速度也很快。 的。

值得一提的是,进阶之后,贴狗头的冷却时间是17秒,当然也有人说是15秒。 90心法的冷却时间为144秒,可能是由于心法原本的冷却基础减少,以提高用棍子打狗头的效果(无缝贴里有提到)。

我没试过。 毕竟我的号才98级,打狗棒法才91级,狗头可以卡在原地。 狗头放好后,其他技能人物会原地不动,但攻击已经到了敌人。 正如我在视频中看到的那样,这不是随机发布的帖子。 你可以试验一下。

接下来说说群盲技能,千万别用乾隆。 该技能最多命中4个目标并致盲6秒,100%命中,无视闪避。 这个技能的释放速度也很快,也可以作为Pk抢先技能使用。

进入校场紧跟着对方,开始隐身,如果对方也隐身,可以切换潜龙,注意场内见龙状态,会触发毒状态,敌意会出来。 有点像峨嵋的西山月落,不过峨嵋的西山月落有60秒的冷却时间,天龙八部横扫无伤,进阶后优势很大。

这个技能在 Gb 团战中也是一个有益的控制。 这个技能比较坑爹的是80只需要5秒瞎,90只需要6秒。再说说雪木红爪这个技能,单体散工,80心法5秒横扫天龙八部无伤害,90+精神技能6秒,很普通的散工技能,命中率好像有点低,释放速度很快,总之是个GB控。 让我们谈谈破解地牢牢笼。 这项技能是每个学校的必备技能。 值得一提的是,这个控件的释放速度极其缓慢。

总之,Gb的控​​制是多样和复杂的。 但是,除了雪牧之外天龙八部横扫没伤害,所有宗门都必须要控制。