首先,横扫乾坤技能的效果其实会产生两种状态,

状态 1. 让自己分散 15 秒。

状态2.持续15秒的每秒群体伤害减速和自身免疫控制。

只是状态1不可见不显示,只显示状态2。

丐帮曾经是强者,也就是没有侠义印章的时候,丐帮可以在没有宝石的情况下当狗头4秒。这期间出现了各种技术流乞丐。在当前版本丐帮实力强大的前提下,加上自身良好的运营,放出了很多PK视频,比如下图豪豪(都是4个丐帮)。此时的丐帮无论是团战的压榨点,还是多人配合稀有野兽和单杀的能力天龙八部横扫没伤害,都属于顶尖流派。

下隐的出现减少了控制时间,损失最大的就是武当和丐帮这两个多阶段控制的门派。武当的情况谁都知道,丐帮的地位也是一落千丈。但是丐帮和武当不同的是,丐帮不仅是表面上的削弱,还有一种无形的提升。这种增强可以逼近甚至削弱带来的损失,也就是横扫之后丐帮进行自身锻炼的时间减少了。夏隐几乎可以减少大部分控制,包括重楼控制和扫荡三宫。聪明的乞丐会优先将三功设置为2秒,这样技能和攻击就可以在横扫的第13秒(还剩2秒)释放,

说到这里,想必大家也明白了,夏银明显削弱了丐帮,强化了隐身术。这个强化只有真正了解丐帮的老玩家和聪明人才会知道。所以直到最近,一种新的乞丐打法才在丐帮中逐渐形成。丐帮横扫乾坤的核心技能不再是终结技能或者逃生技能,所以可以是强力的一手横扫,剩下的2秒横扫可以直接控制直接打败对方。

那么对乞丐的好处有多大呢?

1.损害利益。在横扫还剩2秒的时候,提前开始,横扫的伤害还在。假设是狗头+普攻+亢龙幽鬼,2秒就能打出5点伤害,相当于给了丐帮2秒的效果。,40000伤害的乞丐在短短的2秒内打出的伤害,配合信物破乾坤爆破会更高。

2.战术优势。当横扫剩下2秒时,免控效果还在,所以对方横扫结束时已经控制不了乞丐了。横扫伤害会逼迫对方不隐身,让丐帮可以稳定接技能。4万伤害的丐帮,第一手打任何门派,直接横扫。剩下的2秒,他们可以接住狗头,连续打出120万的伤害。80%的情况下,他们可以击败同配置的所有门派的对手。

丐帮打群架的能力不用怀疑。单打的最强点就是1级以上配置一样,而且对方对狗头不抗,而且冷却时间被夏银缩减了。几乎可以将对方完全碾压,达到接近变态的程度(只有真正会用最后两秒横扫的一级丐帮玩家才知道一级丐帮有多强)。因为它不仅可以发挥出以往没有侠印削弱的狗头之力,还可以发挥侠印的强化横扫。在这种情况下,丐帮正处于鼎盛时期。

但是条件很严格:

1.至少要有一个高级,没有高级的乞丐太矮了。

2、对方不得反抗狗头。如果反抗的话,就只能作为位移了。就算是5级号抵挡住6级狗头,也不过一秒的时间。

3、减免扫地三功,必有时限。

条件3之后基本就失效了,不过只要满足前两个条件的乞丐在同级还是不弱的。但如果其中一个条件不满足,此次更新造成的损失将是乞丐们无法承受的。

被削弱的丐帮,也就是大家心目中的弱丐帮,不了解这次影响的人不会想到这次的削弱会对丐帮造成多大的影响,但是丐帮真正的元老们就会明白,就算你把6级的绿晶换成7级的,也没有办法弥补这次削弱造成的损失。因为失去的不仅仅是伤害,还有战术打法先扫地。很多人说乞丐不能轻易使用扫把,而且扫把很脆弱。我已经证明了横扫其实很强,现在只能说真的很弱!以后横扫只能作为收尾技能,到时候肯定有用。只能在杀死对方的前提下使用,

对这种削弱进行了分析。不管你觉得丐帮是强是弱,至少不能否认减少2秒扫三宫时间对丐帮的重要性。

接下来分析一下丐帮的未来走向。这次更新了武功神器。

神器方面:诛仙万象是必杀技能,远程快速作用(类似武魂投掷,但比武魂更快),自带10秒状态,增加少量减抗和下限。目前测试该技能可以触发移动花木的飞溅效果。至于下限,也是单属性系数1.5。就算是能被丐帮欺负的武当,两次使用诛仙万象也是游刃有余。

武意:武意前三个技能影响不大,重点在后两个。大多数人会选择守心和沉风。

护心效果:命中一个持续3秒以上的控制技能(三公封盲、穴道封穴、麻痹强控)有概率触发护心状态,可以免疫下一次三公封印失明、封穴麻痹强控制在10秒以内。

沉风效果:10秒状态下,3次伤害不会暴击,但会额外增加60%的伤害。

守心明显是对多段控流的削弱,因为多段控触发守心的概率更大。

但这种削弱并不是武当,因为武当在天外时间久了,也不能免于昏睡。天尽头再捡麻雀,守心10秒的状态早就过去了。

很多人认为它削弱了爆裂宗门,但实际上并非如此。唐门的风雷时间比较短,只需要一场暴雨就可以结束,顶多多一个控制,基本不会触发守心。明教信标不在触发条件之列。天山有了诛仙万象和神风之后,爆发力就更高了。秒人强控基本只需要秘籍,触发守心的可能性很小(除非直接触发秘籍,然后强控免疫),天山还有踩雪应变的能力。

最大的 nerf 显然是乞丐。丐帮不是爆门派,一楼说的战术废了天龙八部横扫没伤害,所以丐帮只能靠控制消耗血,打残了再横扫而死。但是丐帮控杀同配置的对手最多。狗头、雪泥、潜龙、秘籍、强控、狗头、暗器一共7个控件。以正常概率来说,每次都会触发一个守心。免疫控制一次,不仅伤害会秒掉,还会被反控,让丐帮无法通过扫杀对方,从而被对方击杀。

对于沉峰的收入,很明显丐帮混战的收入是最低的。如果武当不能轻松重置沉风,那丐帮的收入只会比武当大,成为倒数第二。