天龙八部发布网放出的十四门派中,远门派(逍遥、武当、星修、天龙、峨眉、唐门、鬼谷、桃花、绝情谷)和混战门派(少林、明教、天山、丐帮、慕容) 、绝情谷)本该有自己的优势,但是随着游戏的更新和各种新功能、新副本的上线,近战宗派的劣势也越来越突出。 今天十五,跟大家聊一聊目前的情况和可能有效的策略。 改进的方法。

团战现状

双龙洞天外团战

站点互注

被遗弃的混战教派

01

副本对近战不友好

像逍遥、武当这种拥有瞬间位移技能的远程攻击流派在副本中躲避伤害非常灵活,可以持续输出,而没有瞬移技能的远程攻击流派输出也非常可观; 而近战学校可以避免老板的攻击。 没有输出环境,只能等boss放技能再跑回去,尤其是新副本更注重规避范围攻击,就连明教天山这种高属性攻击系数的近战流派也处于尴尬的局面。

02

团战灰屏

大型团战都是点对点射击,武侠游戏此时仿佛变成了无脑射击游戏。 不管是三层丐帮、少林还是天山,都逃不过露头=被秒,被烽火=入地道的宿命。 连杀几十个并不难。

《守望先锋》门派现状及可能有效改进方法

03

拉怪抢怪的尴尬

少林的狮吼功定位是拉怪,但是一个少林一个武当,可以拉怪,靠的是经验和武功,近战武功不进团就丢腿,而玄武海岛会抓大人,近战宗比远攻宗做一个师任务要慢。

一些建议(打算杀的不会看剧集)

01

减少近战冲刺技能冷却时间

天龙的超长技能冷却时间一直被诟病。 在这个PK约等于每秒的版本里,近战突击技能的冷却时间长,被风筝的可能性非常大,副本的输出也会比较低。 需要平衡技能冷却时间。

02

加强少林等门派的坦克作用

高血量的少林、高闪避的丐帮、慕容这三个近战宗门,本来是用来当坦克打副本的天龙八部绝情谷属性成长系数天龙八部绝情谷属性成长系数,现在全民追求高血量和高属性。 少林作为一个防御增长极低的门派,在团战中的生存能力很差。 小团战容易被无限风筝,大团战就算给如来金刚礼拜也坚持不了一秒。

03

平衡远程攻击派的传送技能

慕容的灵神形态虽然冷却时间短,但距离也短。 一个跑离提云的武当,15米,灵神形态能追什么,对方追不上坐骑跑。 瞬移技能的数值调整和近战学派的加速值都有变化的空间。 十五只是说说自己的看法。

推陈出新需要勇气和敏锐的判断力。 当一个大项目变得越来越臃肿时,快速收拾残局也是最重要的事情。 不知道畅游什么时候才会想到真正做出一些让玩家开心的改动!

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