天龙八部sf智御CEO李培泽:做一款新手游是硬核武侠界的梦想

游戏上衣

2021-12-06 11:23

当我们谈论天龙八部公益服时,我们在谈论什么?

该小说在全球销量已超过1亿册,在内地、香港、台湾地区共有9部影视作品,跨越五代,其在传统文艺媒体上的成就无需重复。 在电子游戏领域, 天龙八部》天龙八部公益服IP也代表了很多人心目中正统武侠精神与新媒体融合公益服诞生的无限乐趣和美妙体验。 对于接下来的网游和手游来说,无论是在什么平台、针对的是哪一代玩家,天龙八部公益服总能找到自己的定位,让玩家的期待满载而归。

今天,我们采访了这款游戏的开发商《跃龙智域》的CEO、新天龙八部SF发行网络手游的高级制作人李培泽,聊聊他们打算如何在这个品类河流中以自己的方式演绎天龙。和湖泊。

以下是经过编辑和删节的谈话记录。

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悦龙知鱼CEO、新开天龙八部高级制作人SF发布网络手游——李培泽

问:新天龙八部SF发行网络手游项目的由来是什么? 目前开发进展如何?

答:说到立项的想法,其实和我们团队的基因有关。 我们的研发团队核心成员平均拥有10年以上的工作经验,参与过多款成功的武侠端游和手游的开发。 他们在这个品类上有非常丰富的成功经验手游天龙八部变态版,所以他们有很强的武术意识。 基因。 所以在项目之初,我们就决定做一款武侠手游。

在具体题材的选择上,团队成员几乎立刻就决定了天龙八部》的天龙八部公益服。 这个IP的国籍和影响力足够大。 该小说自出版以来,多次被改编成电视剧和电影。 可以说,构建了一代人的武侠梦想和江湖情结。 我们尤其敬佩“侠之大者,为国为民”的理念。

我选择了天龙八部天龙八部,这是一个非常重要的武侠IP,研发团队公益服很擅长。 目标是打造一个真实、温暖、热血的硬核世界。 我们希望依托天龙IP,探索武侠玩法的更多可能性,打造出适合更多玩家的硬核天龙武侠新作。 目前,项目已通过DEMO阶段,并开展了多轮不同规模的用户研究,正处于不断打磨和完善的过程中。

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Q:新开天龙八部手游的定位和风格是什么?

答:硬核,这就是新天龙八部SF发售网络手游想要呈现的武侠风格。

在绘画风格上,我们采用PBR技术,配合基于物理的光照系统,全面提升美术表现力,让场景中的山水、湖泊、花草、树木、木纹等看起来更加真实; 在角色表现方面,我们添加了不同角度的各向同性和各向异性高光,为角色添加了更真实的光影效果。 比如增加头发的高光,增加皮肤的透射和散射效果,让脸部肤色更加真实透明。 衣服的材质性能也得到了很大的提升,丝质、麻木、金属等材质更加还原。

我们新开的天龙八部 SF上线手游在美术表现上更加硬派、写实,而不是常见的童话审美风格。

同时,为了让战斗更加硬核,一方面我们注重招式体验,力求做到拳打脚踢、技能施放流畅,让玩家能够更加身临其境; 另一方面,在战斗设计中,我们参考了不同类型的经典武侠文学,在战斗系统中运用了轻功、肉搏战等代表性元素,让玩家体验经典的硬核武侠艺术之战。 轻功夫其实在很多游戏中都有这个元素,但我们的轻功夫是和战斗强融合的,贯穿整个游戏的核心玩法。 这也是我们最难的部分。

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新开天龙八部SF发布乔峰设计的网络手游

Q:轻盈元素如何与战斗系统融合?

答:我们的发展重点一直围绕“轻功夫、武风”。

在我们的游戏中,轻功不仅仅只是为了满足冲、跳到高处的简单需求,也不是纯粹为了炫耀技巧、让位移看起来更花哨。 在武侠世界中,轻功本来就是武术对决的一部分。 为了还原武侠世界的轻功夫,我们开发了全新的轻功夫战斗玩法,让轻功夫真正融入战斗策略。

大多数传统都是平面战斗系统,甚至是站立战斗。 在设计轻技能玩法时,我们将战斗从平面延伸到了三维空间,大大增强了游戏的战斗策略和操作灵活性,让游戏更加爽快。 有些副本boss还设计了特殊的机制,必须使用轻技能来战斗才能获胜。 我们希望将操作的乐趣和深度回归到战斗系统中,尊重不同喜好的玩家的选择,而不是一键自动战斗的单一性。

玩家可以在战斗中使用轻身技能来躲避对方的范围伤害技能,同时还可以在行走中保持输出。 无论是剧情中的战斗、日常任务、地下城,还是少年英雄之间的对抗,你都可以在战斗中使用轻功。 我们相信,如此优雅的自由格斗体验,才是每个人心目中英雄的格斗方式。

为了让轻功在游戏中有更好的体验,我们还用爱设计了很多小细节。 在游戏中你可以与一切互动。 脚尖轻轻一拍,便跳入水中,凭借虚空飘走。 踏墙跳上屋顶,姿势潇洒灵活。 轻功玩法贯穿整个游戏流程,是游戏的重要组成部分。 我们希望玩家在使用轻功时能够感受到重量和风,在整个天龙江湖世界的互动中获得更多的乐趣。

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正在开发的轻型工作演示

问:除了轻快的技能外,天龙八部sf游在核心玩法上还有哪些主要亮点?

答:除了轻功之外,我们还有这两个主要亮点:

首先是《江湖之痕》:新天龙八部SF发售网络手游想要打造一个真实的武侠江湖,不仅从画面剧情等表演上营造出真实感,更重要的是,从玩家内心的真实需求出发。 每一个拥有武术梦想的人都希望自己能够在这个江湖上留下名字,成为这个江湖的一部分。 为了满足玩家的需求,我们创新地设计了在江湖中留名的游戏理念。 根据这一理念设计的一系列新玩法已经在紧锣密鼓的开发中。

被江湖铭记的方式有很多种。 有的需要玩家完成各种高难度的挑战,比如要击败多少强敌,收集多少战利品等等,完成几个挑战甚至就足以影响整个天龙江湖格局的变化。 这个名字也将被世界上的每个人记住。

而一些留下名字的方式却隐藏在日常生活中,比如曾经与爱人放置的同心锁、与对手战斗时的剑痕……这些微小的日常痕迹将永远留在游戏中,无论何时玩家当你回到天龙八部sfSF发行的网络手游时,总能看到令人难忘的场景。 熟悉或陌生的人都会热情地跟你打招呼,让你如释重负,回到故乡。

过去,很多人认为只有少数战斗力出色的玩家才能成为英雄,在世间留下名字。 但在新开放的天龙八部 SF发行网络手游中,玩家在游戏中的任何操作都可能在这个江湖上留下独特的痕迹。

未来我们将不断拓展和完善江湖留名游戏,希望为所有玩家打造一个有温度、有归属感的武侠世界,让每个人都能被江湖铭记。

二是“个性化社交”:游戏具有很强的社交属性。 为了让玩家在社交中有更好的体验,我们创新性地采用了个性化的计算方式。 根据每个玩家不同的游戏习惯和需求,每天向玩家推送有针对性的推荐内容,引导玩家获得更有效、更有趣的社交体验。

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新开天龙八部SF上线手游场景设定

Q:游戏中个性化社交是如何实现的?

答:我们在游戏中专门打造了一个江湖餐厅,来承接个性化社交的功能。

餐厅在武侠小说和电影中的出镜率很高,很多故事都发生在餐厅里。 在天龙八部先生天龙八部发布网的《天龙八部公益服小说中,段誉在无锡松鹤楼偶遇了英雄乔峰,并被他的英雄气概所吸引。 有一个好故事。 可见,餐厅可以说是世界上非常重要的社交场所。

在餐厅里,玩家可以品尝到各种中国美食。 游戏中的饥饿状态会影响玩家在游戏中的收入。 玩家在进食过程中还可以获得额外的奖励。 这些设计会让他们每天去餐厅吃饭,这种行为已经逐渐成为玩家的习惯。

在此基础上,我们采用个性化的计算方式,每天向玩家推送有针对性的推荐内容。 玩家在餐厅里可以得到各种新鲜有趣的“传闻”,比如哪个玩家武功高强,哪个帮派变了帮主,甚至前几天赊账吃饭的人都可以在里面查到。餐厅。

未来我们会进一步开发基于餐厅社交功能的玩法。 例如,玩家可以在餐厅中交换各种信息,或者有敌对关系的玩家可以在餐厅中触发特殊事件。 同时,我们也在大规模征求玩家的意见和建议。 这些玩家的声音将帮助我们更好地完善餐厅的功能,让餐厅变得更加人性化。

在这家餐厅里,有相遇,有离别,有恩怨,有仇恨。 它见证了无数游人的轶事,也见证了江湖的动荡。 可以说是大江大湖的一个小缩影。

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餐厅社交

问:除了玩法之外,在世界观和剧情设定方面,新开的天龙八部 SF发行网络手游如何呈现小说中独特的江湖氛围?

答:天龙八部发布网出版网原版天龙八部公益服小说中的经典情节一直被武侠爱好者津津乐道,如剑湖宫大赛、无量山玉石洞奇遇、乔峰而段誉在《松鹤楼》一开始的游戏中,我们就采用了游戏中原汁原味的剧情表演,杏子林丐帮聚会、聚贤庄之战等,通过对这些经典情节的重现,让玩家有更加真实的感觉。

同时,玩家在游戏中总是追求个性,比如稀有的外观、特殊的称号,他们并不想成为一团模糊的存在,而是想在这个竞技场上展现自己独特的面貌。 当然,新的天龙八部 SF上线手游为玩家提供了各种外在的个性化选择,但更重要的是,我们也满足了玩家内部的个性化需求。

在游戏中,玩家是一个有着神秘身世的人。 为了解开身世之谜,他必须不断收集线索,面对艰难的挑战,才能找到自己的过去。 这个过程充满了选择,而根据不同的选择,每个人必然会面临不同的命运和不同的结局。 这让每一个玩家都成为了这个天龙江湖的一部分,也让这个江湖变得更加丰富多彩和有趣。

最后,我们还有创新AI技术的加持。 天龙八部sf智鱼宣布与人工智能科技公司rct AI成为战略合作伙伴。 讨论探索,然后逐步应用到游戏中,比如制作不同性格的虚拟角色,为玩家提供智能化、个性化的服务。 这些角色将使《天龙江湖》充满活力、充满未知,也让玩家拥有更加真实、身临其境的游戏体验。

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新开天龙八部SF上线手游场景设定

Q:在游戏开发过程中,团队遇到了哪些困难? 你是如何克服的?

答:作为一款武侠手游,动作的表现可以说是最直观、最重要的部分。 我们已经有了很多战斗动作,游戏还增加了轻战斗等动作精细度和丰富度的要求。 更高的系统; 另外,为了将剧情效果表达得更加生动,我们在游戏剧情动画中还使用了大量的动作表现。 这些动作的制作不仅工作量很大,而且我们对动作的精细度和流畅度也有很高的要求,因此对3D模型动作的制作和绑定有相当大的压力。

为了提供最好的体验,我们使用了大量的动作捕捉技术来完成动作制作,然后在动作捕捉的基础上进一步调整和细化动作。 最简单的轻手跳跃落地动作都经过反复优化,战斗中的动作也经历了多个版本的变化。 这些调整和改变的痛苦过程,依靠的是队员们做好行动表现的信心和决心,最终取得了比较满意的结果。 目前在新天龙八部SF上映网络中的动作表现手游天龙八部变态版,也成为了我们信心的一部分。

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动作捕捉技术在游戏中的应用

问:您有过成功产品的经验。 悦龙智御的研发理念是什么?

答:游戏是给玩家玩的。 强调玩家参与是我们在游戏制作过程中一直坚持的理念。 这也是我想分享的研发成功的秘诀。 在开发过程中,我们将始终与玩家保持密切的沟通和交流,并根据玩家的建议和意见不断对游戏进行优化和调整。

例如,在新天龙八部SF发行网络手游的研发过程中,由于我们的发行合作伙伴完美公司拥有多年的天龙八部发行网络IP游戏的开发和运营经验,并积累了大量的武侠MMO用户资源,借助这一优势,我们随着开发进度做了多轮用户体验和深度访谈,了解玩家不同阶段的需求,甚至我们的游戏中有很多创新的玩法是与玩家分享讨论后设计完成的。 这些玩法充满活力和创意,

问:放在国内武侠品类的背景下,希望通过新开放的天龙八部sf游给玩家带来哪些不一样的体验?

答:MMO是一个已经发展多年的成熟品类。 与其他品类相比,用户代入感具有先天优势。 MMO游戏本身有很多非常经典的基础玩法,比如多人地下城战斗、野外PK、竞技场PK、装备养成、社交联姻、怪物生成和升级等等。长期的发展带来了稳定的基础玩法,但也带来了一些创新疲劳。 在市场趋于饱和的今天,各种产品在某些玩法上难免会出现不同程度的同质化。

此次发布的全新网络手游天龙八部 SF希望做的就是在保留MMO永恒经典玩法的基础上,与时俱进,探索新的未来。 我们以玩家的参与感为灵魂,以江湖留痕的设计理念为骨,以流畅的轻战斗为血肉,以大数据餐厅为服装,希望打造一款硬核的游戏。武侠江湖给玩家带来温暖和热情。

同时,我们也非常重视中国历史文化的传播。 为了让玩家在娱乐的同时了解历史知识,我们将宋代非常繁荣的重要交通通道——京杭大运河植入到游戏中。 另外,游戏场景中的大部分场景都经过仔细研究,从建筑风格到建筑元素,有证据可依,有历史可查。

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新开天龙八部SF上线手游场景设定

问:武侠作为一个经典的游戏品类,您认为未来可以朝哪个方向发展和创新?

答:近年来,AI技术逐渐成熟和完善,元宇宙的概念应运而生。 无论是动画还是电影,都涌现出了很多像《刀剑神域》、《头号玩家》、《逃亡玩家》这样探索虚拟与现实的作品。 这些作品的受欢迎程度很大程度上反映了当前用户的兴趣。

作为一个经典的游戏品类,未来也需要朝着增加真实感的方向发展和创新。 我们新推出的天龙八部 SF在线手游也在朝着这个方向努力:在场景上,利用先进的次世代技术,在艺术表现上实现真实还原; 江湖踪迹系统为玩家构建更真实的武侠世界; 在高科技应用方面,大数据社交和AI虚拟角色将使这个武侠世界更加真实和充满活力。 围绕真实感,未来的武术可以做得更多。