《奈水寒》打着上一款端游的旗号上线后,国内端游市场进入了沉寂阶段。 偶尔也会推出端游天龙八部2手游,但大多都是山寨作品。 毕竟现在想要开发端游,没有过硬的技术和手段,基本上是亏本的活儿。 前段时间,畅游上线了一款“新”客户端游戏,引来不少玩家的诟病。

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2007年,搜狐畅游打造了天龙八部公益服,这是很多老玩家的青春记忆。 近日,畅游推出了一款“新”端游《天龙八部:归来》,初衷是打造一个全新的端游世界,吸引一波端游粉丝。 不过,当大家看到游戏的整体素质时,不由得说:以后国产端游的游戏质量,总比不上手游吧? !

作为一款诞生于2020年的“新”端游,天龙八部端游根本没有达到这个时代该有的端游水平。 无论是画面还是玩法,依旧是“原汁原味”,这也让不少一直期待新端游的玩家大失所望。 毕竟国内端游市场已经很久没有新作出现了,距离上一部端游大作《奈水寒》上线也有两年时间了。

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与端游相比,手游的品质有了突飞猛进的提升。 前几年还是牌局,这几年已经彻底进入了“次世代”。 比如网易的《天域》手游,实现了东方玄幻的无缝大世界。 玩家可以自由度很高地穿梭于世界; 您可以像端游一样体验战斗的快感。

更不用说网易的武侠王牌《逆水寒》手游即将​​开播了。 事实上,两年前的《江湖梦》已经将武侠手游带到了一个新的高度,让人们看到了网易在武侠手游积累之后所释放出来的实力。 而作为时隔两年的手游《逆水寒》,依旧凭借着“国产端游最后的大作”基因,称其将实现“更高的自由度、更优雅的想象、更强的江湖感”。 lakes”,游戏能达到怎样的品质令人期待。

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事实上,像逆水寒、天涯明月刀这样在端游方面积累足够丰富和深度的游戏,本可以第一时间适配手游圈赚一波快钱,但他们仍在谨慎耕耘手游整体素质。 回头看天龙八部这样的公益服,十几年的IP情怀,却不惜羽翼。 为了赚钱,他一次次更换IP。 从手游到端游,他制作了十几款相同的游戏,难怪玩家对他们的产品如此不满。

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一个游戏IP做大了,自然会产生大量的情感粉丝,但是想要通过IP盈利,也要保证IP产品的质量,只为赚钱不断推新,只会让大家对品牌产生反感。 善意很快就会消失。

那么,对于《天龙八部:归来》这款“新”端游你怎么看呢? 你觉得玩家吐槽“以后让端游不如手游”有意义吗?